Uji OpenGL ES 1.x di ponsel Android Anda. Termasuk 28 contoh demo kecil.
Ini adalah demonstrasi kemungkinan OpenGL ES 1.x pada sistem operasi Android. Gunakan antarmuka layar sentuh untuk mengontrol posisi dan penampilan model 3D.
Termasuk laporan yang menentukan informasi OpenGL terperinci, konfigurasi tampilan yang tersedia, daftar ekstensi OpenGL yang didukung, dan kemampuan untuk menyimpan semua informasi itu ke kartu SD. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan kode sumber lengkap, tersedia melalui tekanan panjang pada demo apa pun.
-== [berita terbaru] ==-
Sejak memperbarui ke versi 8, saya belum menerima laporan kerusakan. Saya akan menganggap ini sebagai rilis akhir/stabil. Jika Anda mengalami masalah apa pun, silakan email saya, dan saya akan memperbaikinya secepatnya.
Sama seperti pada versi sebelumnya, Anda dapat memperoleh akses ke kode sumber dengan lama menekan demo apa pun. Jika Anda ingin mengunduh kode sumber dari kenyamanan browser komputer Anda, atau ingin meninggalkan komentar, kunjungi situs saya: http://temperage.com
-== [komentar saya] ==-
Di sini saya mencoba menanggapi komentar/ulasan Anda, sampai Google mengimplementasikan cara yang lebih baik untuk melakukan ini.
@Matt - Demo Anda #14 tidak berfungsi karena GlCopyTeximage2D kurang diterapkan pada beberapa perangkat. Ini berfungsi dengan baik di emulator.
@SeanKang - Rilis terbaru memperbaiki crash Anda. Perangkat Anda melaporkan string GL_Version yang lucu, semuanya sudah diperbaiki sekarang.
@Kevin - Bisakah Anda lebih spesifik? Ada masalah yang belum terselesaikan?
-== [changelog] ==-
v8.0 [Jun 2011]
- Memperbaiki masalah berkedip di "Face vs Vs Vertex Normals" #24
- Memodifikasi "Terrain With Dynamic Lights" #12
- Perbaikan akhir untuk crash terkait dengan pemeriksaan versi GL
v7.0 [Jun 2011]
- Menambahkan contoh atenuasi cahaya baru #28
- Menambahkan informasi perangkat ke laporan konfigurasi grafis
- Fixed crash terkait dengan nilai nol yang dikembalikan oleh glgetString ()
v6.0 [Jun 2011]
- Menambahkan contoh baru: tes alpha dan tes kedalaman #27
- Refleksi objek tetap #20
- Menambahkan Pemeriksaan Kesalahan EGL untuk memperbaiki crash langka
v5.0 [Jun 2011]
- Mengubah tes konfigurasi tampilan. Sekarang jauh lebih mudah dibaca, ditambah Anda memiliki kemampuan untuk menyimpan informasi ke file teks.
- Peringkat semua tes sesuai dengan versi GLES minimum yang diperlukan
- Menambahkan "Tekstur Mipmapping" Demonstrasi Efek
- Menambahkan demo yang menunjukkan semua kemungkinan kombinasi fungsi campuran.
v4.0 [Mei 2011]
- Menambahkan kemampuan untuk mendapatkan kode sumber dari dalam aplikasi
- Memperbaiki semua crash dengan contoh #18, #19, #20.
- Tulis ulang medan dengan lampu dinamis (#12) untuk memperbaiki normal
- Tulis ulang Shadows Buffer Stensil (#18) untuk memperbaiki akurasi bayangan
- Contoh atenuasi ukuran titik tetap #17
v3.0 [Des 2010]
- Memperbaiki contoh kabut #13
- Menambahkan contoh 21-24
v2.0 [Okt 2010]
- Contoh tambahan 18-20
v1.0 [Sep 2010]
- Rilis publik perdana
-== [izin & persyaratan] ==-
android.permission.write_external_storage - Untuk menyimpan kode sumber atau info konfigurasi grafis ke kartu SD jika Anda memilih untuk melakukannya.
MinsDKversion = "4" - membutuhkan setidaknya Android 1.6
GLESVERSION = "0x00010000" - mengharuskan Anda memiliki setidaknya OpenGL 1.0