Munsell color chart ، سأعرض حلقة Hue ، اسم Color Jis ، اللون الصلب.
أحد نظام الألوان ، Munsell color chart (نظام ألوان Munsell ، نظام ألوان Munsell ، نظام ألوان Munsell ، عينة ملونة Munsell) سطح متساوي ، لعرض عجلة الألوان ، اللون الصلب.
واهزح الشاشة إلى السطح الأيسر واليمين ، ومتساوي السطح وعجلة الألوان ، وسيتم تغيير لون ثلاثي الأبعاد.
في مستوى Hue المتساوي ، قيمة Munsell وقيم SRGB ، لعرض اسم اللون التقليدي JIS.
استنادًا إلى قيم XYZ Tri-Stimulus من Munsell color chart تحت مصدر الضوء C ، يتعين علينا حساب قيمة RGB على افتراض أن معيار SRGB.
تم تجهيز لون الكرز إلى اللون ، لون الخردل ، Tokiiro ، باسم لطيف ، مثل Azalea Color ، اسم اللون التقليدي المحدد في JIS.
اسم اللون التقليدي فعال للغاية في الاتصال بالألوان.
إلخ. الطائرة
وقم بتغيير اللون في النقر اليسرى والأيمن ، ملء الشاشة لعرض رمز Munsell وقيم RGB واسم اللون JIS التقليدي عند النقر فوق اللون.
يعرض اللون التكميلي لطائرة اللون لأعلى ولأسفل.
حدد قيم Munsell مباشرة ، والتسجيل ، يمكنك إجراء مكالمات.
تشبع في النقر اليسرى واليمين في وقت الشاشة على الشاشة كاملاً ، من الممكن تغيير السطوع لأعلى ولأسفل ، يمكنك اختيار الألوان في الاعتبار لتأثير المنطقة.
نظرًا لأن زر Hue الفعال في عرض ملء الشاشة ، يمكن أيضًا استخدامه لنظام الألوان في نغمة النغمة.
يتم عرض اللون مع اسم JIS ○ علامة.
يمكنك تبديل الشاشة / عدم الانتشار من ○ علامة في زر JIS في أسفل اليمين.
عند النقر فوق اسم JIS للعثور على اسم JIS الذي تنقر فوقه على Google Search.
نظام الألوان
يعرض لون نظام الألوان الذي حددته بطائرة Hue متساوية.
نظام الألوان ، سيكون نظام الألوان النغمة من قبل نظرية لون يوهانس itten.
dyads ، trids ، tetrads (مربع) ، البنتاد (البنتاغون) ، لعرض السداسي (السداسي العادي).
عند النقر على اللون ، يتم شاشات الشاشة كاملة.
عجلة الألوان
قم بتغيير زاوية العرض لعجلة الألوان على تمرير الشاشة.
نظرية لون يوهانس ، لعرض نظرية الانسجام من القمر-سبنتر (الانسجام / الغامض) في التراكب.
اللون الصلبة
سيتم عرضه في OpenGL.
قم بتغيير وجهة النظر على تمرير الشاشة.
قرصة ، تتوسع في قرصة ، ثم تقلل.