Spytricks - um jogo que não é como o jogo de Ane que você jogou antes
O jogo está disponível para qualquer usuário de qualquer cidade.
Sem bots, robôs e o resto de Frod. Somente pessoas vivas, seus conhecidos, colegas, aqueles que você conhece nas ruas e aqueles que você nunca viu jogar por espiões, exposição e jogadores que estão apostando na vitória dos espiões.
Então, a exposição:
A tarefa da exposição para capturar um espião. Para fazer isso, você só precisa escolher em um mapa de espionagem e inserir seu raio para o tempo em que o espião precisa concluir a tarefa.
O espião em si seleciona os parâmetros da tarefa; portanto, tenha cuidado, há muitos espiões, eles são diferentes, dado o afastamento de você, eles são únicos. Para a captura do espião, você não tem apenas seu erro! Link de marcador errado. (Moeda do jogo), mas também o chão da estrela de classificação em seu porquinho!
A classificação é um dos componentes mais importantes no processo de todo o jogo. A classificação é obtida apenas pela exposição.
Além da aproximação física ao raio do espião, a exposição pode usar fantasmas - essa é a essência que se move atrás do espião em uma linha reta a uma velocidade de 5 km/h, ignorando todos os obstáculos. Além disso, a exposição pode usar minas, cuja faixa é determinada pela classificação do jogador. Minas para uma argamassa, fantasmas, bem como proteção contra minas, invisibilidade e teleporte podem ser coletados no mapa como artefatos.
Os artefatos no jogo podem coletar apenas espiões!
Ao escolher um jogo para um espião, você mesmo coloca um artefato no mapa e exatamente o que você precisa. E agora a tarefa está em contrário para se esconder dos perseguidores.
Ao jogar para esse personagem, você precisa concluir a tarefa - levante o artefato e permaneça não pego pela exposição. O espião escolhe as condições da tarefa. As exposições, tendo aceitado essas condições, juntam -se à sua busca.
Para iniciar o jogo para o espião, você precisa especificar os parâmetros do jogo (condições): o número máximo de perseguidores, a taxa e o raio, que as exposições devem incluir. O quarto parâmetro é o tempo para o qual o espião deve deixar os perseguidores. Quanto mais tempo você escolher, menor a distância estará na tarefa que você precisa pegar o artefato. Ao escolher 15 minutos, você precisará superar 1 km para o artefato exibido. 30 minutos limitarão a distância a um artefato de 750 metros. Ao escolher um parâmetro de 1 hora, a distância do artefato será reduzida para 500 metros.
Além disso, tenha cuidado: quanto menor o raio do espião, mais difícil é pegá -lo e, portanto, menos pessoas. O tamanho da taxa também afeta o número potencial de perseguidores. Sua aposta pode simplesmente não jogar!
Bem, o bônus mais agradável do jogo para o espião - depois de concluir a tarefa, você receberá espiários de todos os perseguidores de confirmar sua aposta.
Swell o maior número possível de exposições com seus parâmetros e venceu todos!
Para ajudar o espião, artefatos como: proteção contra minas, invisibilidade para morteiros, teletransporte, que, se necessário, move a localização do espião para o ponto atribuído para concluir a tarefa.
Deve -se lembrar que, tendo perdido para uma exposição como espião, você perde o chão da estrela de classificação e a exposição se torna mais no chão da estrela mais forte. A perda da classificação pode afetá -lo extremamente negativamente do lado daqueles que fazem apostas na sua vitória. De fato, de cada taxa, sem arriscar espiários, você leva 50% dos vencedores.
Então, quem pode apostar?
Aposta pode fazer tudo! Para fazer isso, não é necessário se mover pela cidade. Escolha e faça apostas na vitória dos melhores espiões pela classificação ou qualquer outro critério - esta é sua chance no caso de sua vitória de ganhar 50% do valor de todas as apostas da terceira parte.