수학은 쉽습니다! 당신은 연주하고 최대 100의 추가 및 뺄셈을하는 법을 배웁니다!
클래식 "카운터"는 이제 새롭고 매력적인 형태 인 Digital으로 변형됩니다. 그리고 그뿐만 아니라 멀티미디어와 대화식!
우리 모두는 어린 시절로 사용하고 어린 시절을 세는 것입니다. 카운트 인 주판은 우리가 계산하는 법을 배우는 데 도움이되었습니다. 구식적이고 기초적인 방법처럼 보이지만, 교육학 서적은이 도구를 사용하여 소규모 클래스로 계산하는 것을 옹호합니다. 어린이는 콘크리트 물체에서 시작하는 숫자의 추상적 개념에 액세스 할 수 있도록 도와줍니다.
우리 아이들은 이제 디지털, 대화식 카운트, 사운드, 애니메이션을 가지고 있으며, 그들이 올바르게 일했는지 확인하고 수여하는 애니메이션이 있습니다!
특성 : *****
교육 내용
재미 있고 교육적입니다
아이는 자신의 작업 도구를 좋아할 것이며, 자신의 수를 보여주는 방법을 선택할 것입니다.
- 자동차와 함께
- 나비와 함께
- 난쟁이 머리와 함께
- 거품으로
- 펭귄과 함께
- 생선, 바다 생 또는 기타 인형으로.
카운트에는 여러 유형의 사용이 있습니다.
- 학습 모드 (간단한 수) : 아이는 물체 만 걷는다.
- 연습 모드 : 어린이는 운동 (조립 또는 감소)을 받고 카운트를 사용하여 해결하며 카운트가 확인합니다! 그리고 때때로 그는 그에게 놀라운 상을줍니다.
"연습"모드에서는 3 가지, 사전 정의 된 난이도 중에서 선택할 수 있습니다.
- "PANA" - 오라 리가 주문을 통과하지 않고 최대 10, 0, 1 및 2 단위를 갖지 않고 감소합니다.
- "타조"-Aunari 및 주문을 통과하지 않고 최대 30, 0, 1, 2, 3, 4 및 5 단위를 갖지 않고 감소합니다.
- "코끼리"-Aunari 및 감소, 순서의 통로를 사용하여 최대 100, 0, 1, 2, 3, 4 및 5 단위를 사용합니다.
또한 구성 가능한 작업 방식도 있습니다. 여기에는 욕구와 필요성에 따라 이러한 모든 변수를 선택할 수 있습니다.
- 어셈블리 또는 모임 및 감소
- 0, 1 및 2 단위로 작동하거나 여러 장치가있는 작업
- 최대 10, 최대 20 개, 최대 30, 최대 50 또는 최대 100의 작업
- 주문을 통과하거나 주문을 통과하지 않고 또는 수십으로 구성된 숫자만으로 운영됩니다.
지침:
- 숫자 모델을 선택하십시오 (반으로 색상의 물체, 2 색, 대각선 또는 수직 또는 행, 다른 색상)을 선택하십시오).
-. 부품의 모델이 선택됩니다. 총 10 개의 부품 모델이 있으며, 각 모델은 4 가지 색상으로 있지만 게임이 시작될 때 2 가지 색상으로 3 개의 모델 만 사용할 수 있습니다. 다른 사람들은 길을 따라 이겼습니다.
- 레벨이 선택되지 않은 경우 시작 부분에 누르면 간단한 수를 입력하거나 위에 제시된 4 레벨 중 하나를 선택하십시오.
-. 레벨을 선택한 후, 프레스가 시작된 경우, 선택한 설정과 관련하여 연습을하는 계산 모듈에 입력하십시오.
어린이는 운동을 해결하고 바가 빨간색 인 영역에 오른쪽에 수술의 결과가 표시되는 것처럼 많은 조각을 그려야합니다.
부품 수를 올바르게 그리면 "확인"버튼을 누릅니다.
그가 올바르게 대답하면 10 점을 받게됩니다. 50 점마다 우승 한마다 100 포인트, 다른 색상의 모델 또는 기타 색상 (게임에 사용할 수 있음)이 있습니다.
계산을 원할 때 디지털 카운트는 태블릿이나 휴대 전화에 있습니다! 집에서, 차, 기차, 비행기, 학교 또는 다른 곳에서 카운트 (주판)가 도움이됩니다!
당신이 연주하여 배우면 수학은 쉽습니다!
5 세에서 8 세 사이의 어린이에게는 게임이 권장됩니다.
이 분야에서 18 세의 경험을 가진 교육 소프트웨어 제작자 인 Infomedia Pro가 제작 한 일련의 대화 형 난쟁이, 선임 및 난쟁이 활동 교육 제품 제작자.
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