数学は簡単です!最大100までの追加と減算を行うことを学び、学びます!
古典的な「カウンター」は、新しい魅力的な形式であるデジタルに変換されます。それだけでなく、マルチメディアとインタラクティブ!
私たちは皆、子供時代と子供時代を数えていました。カウント、アボーカスは、私たちが数えることを学び、数えることを学ぶのに役立ちました。時代遅れで初歩的な方法のように思えますが、教育書は、このツールを使用して小さなクラスで計算することを提唱しています。これは、子どもたちが具体的なオブジェクトから始まる数字の抽象的な概念にアクセスするのに役立つからです。
私たちの子供たちは現在、デジタルでインタラクティブなカウントを持ち、サウンドを持っている、アニメーションを持っています。
特性:*****
教育コンテンツ
楽しさと教育
子供は自分の仕事の楽器を好むでしょう、彼は自分のカウントを示す方法を選択します。
- 車付き
- 蝶がいます
- d星の頭と
- バブル付き
- ペンギンと
- 魚、海の生、またはその他の置物。
カウントには複数のタイプの使用があります。
- 学習モード(単純なカウント):子供はオブジェクトのみを歩き、カウントは彼がどれだけ動いたかを伝えます(彼がどれだけカウントしたか)
- 練習モード:子供はエクササイズ(アセンブリまたは減少)を受け、カウントを使用してそれを解決し、カウントはそれをチェックします!そして時々、彼は彼に驚きの賞品を与えます。
「練習」モードでは、3つの異なる事前定義された難易度から選択できます。
- 「パナ」 - オーラリと減少し、注文を通過せずに10まで、0、1、2ユニットを獲得します
- "Ostrich" -Aunariと減少し、注文を通過せずに、最大30、0、1、2、3、4、5ユニットを持っています
- 「象」 - オーナリと減少し、注文の通過を使用して、最大100、0、1、2、3、4、5ユニットを持っています
また、構成可能な作業方法もあります。この方法では、欲求と必要性に応じてこれらすべての変数を選択できます。
- アセンブリまたは集まりと減少
-0、1、2ユニット、または複数のユニットを持つ操作
- 最大10、最大20、30、最大50、または100までの操作
- 注文を通過する、または注文を渡すことなく、または数十で構成された数字のみを操作する操作。
説明書:
- 数のモデルを選択します(半分の色のオブジェクト、2色、斜め、または垂直方向のいずれか、または行、別の色の行)を選択します。
- 。部品のモデルが選択されます。合計のパーツのモデルは10個あり、各モデルは4色のモデルですが、ゲームの開始時には2色の3つのモデルのみが利用可能です。他の人は途中で勝ちます。
- レベルが選択されておらず、開始時に押した場合は、単純なカウントを入力するか、上記の4つのレベルのいずれかを選択します。
- 。レベルを選択した後、押された開始の場合、選択した設定を尊重する演習があるカウントモジュールを入力します。
子供はエクササイズを解き、操作の結果が右側に、バーが赤い領域に表示されるように非常に多くのピースを描く必要があります。
部品の数を正しく描画した後、「チェック」ボタンを押す必要があります。
彼が正しく答えた場合、彼は10ポイントを受け取ります。勝った50ポイントごとに、100ポイント、その他のピースまたは他の色のモデル(ゲームで利用できるようになります)を受け取ります。
数えたいときは、デジタルカウントはタブレットまたは携帯電話にあります!自宅、車、電車、飛行機、学校、または他のどこでも、カウント(アバカス)があなたを助けます!
数学は、プレイしてそれを学ぶときは簡単です!
ゲームは5〜8歳の子供に推奨されます。
インタラクティブドワーフ、シニア、ドワーフライアクティブな教育製品のシリーズのプロデューサーであるこの分野で18歳の経験を持つ教育ソフトウェアのプロデューサーであるInfomedia Proが作成しました。
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