Dining philosopher problem
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이 앱은 Dining philosopher problem 의 구현입니다.
이 앱은 Android 응용 프로그램에서 Dining philosopher problem 를 구현 한 것입니다.
식당 철학자 문제는 고전적인 동기화 문제 (EW dijkstra. CO-OPERAGING PREAGECTION 프로세스. F. GENUYS (Ed.) 프로그래밍 언어, Academic Press, London, 1965)에서 개념적 동기화 메커니즘으로 도입됩니다. 문제는 거의 모든 운영 체제 교과서에서 논의됩니다.
식사 철학자. 5 개의 의자가있는 원형 테이블이 들어있는 식당이 있습니다. 각 의자에는 접시가 있고, 각 접시 사이에는 단일 젓가락이 있습니다. 테이블 한가운데에는 스파게티 한 그릇이 있습니다. 방 근처에는 대부분의 시간을 생각하는 5 명의 철학자가 있지만 때로는 배가 고파서 먹어야하는데 더 많은 생각을 할 수 있습니다.
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