Nicht-rigidische Gesichtsverfolgung mit OpenCV für Einheit
Dieses Asset ist das nicht-rigide Gesichtspfokus-Beispiel, das die vielen komplexen Teile des Gesichts einer Person in Webcamtexture in Echtzeit modellieren und verfolgen kann.
Code ist das Umschreiben von https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracking mit dem "openCV for Unity".
・ Texture2dfacetrackerexample - Durch Erkennung und Verfolgung von Gesicht von texture2d zeichnen Sie die Punkte und Verbindungen von Gesicht.
・ WebcamtexturefacetrackerExample - Durch Erkennung und Verfolgung von Gesicht aus Webcamtexture, zeichnen Sie die Punkte und Verbindungen von Face.
・ Spacketrackerarexample - Mithilfe der Verfolgungspunkte des Gesichts werden AR -Objekt angezeigt.